Hallo Leute,
Herz der Angst
Also mein Raid hat mich wirklich überrascht am Sonntag, indem sie spintan mit lauter Fails den Amberformer mal eben zerlegt haben. Ich habe damit nicht gerechnet, dass wir den schnell Platt bekommen würden und entsprechend war ich nciht auf die Kaiserin vorbereitet. Haben dann ein wenig daran herumgewiped und es dann gut sein lassen.
Gestern waren wir entsprechend bei ihr und ich habe mir auch Plan organisiert, aber das war gestern ein 3 stündiges Gegraupe. Also wir haben mittlerweile die sache bis zur Letzten Phase im Griff, aber dann in der Letzten Phase haben wir wieder Bewegungslegastheniker drin, die uns immer wieder dne Raid wipen mit dem Fear. drei Stunden deswegen herumgewiped.
Darum wurde dann gestern beschlossen, dass wir den Boss heute im 10er Legen, damit wir Terrasse können. Entsprechend wurde rumgeweint bei den Leuten "Warum der und nicht ich?".
Das Interessante war, dass keiner bei mir rumgeweint hat, sondern bei den Offis, die die 10 Leute ausgewählt haben. Ich habe dann nachher versucht unsere Entscheidung den anderen mal zu erklären, denn was nutzt es mir alle mitzunehmen, die unbedingt was daraus brauchen (zum Beispiel hat einer unserer Heiler immer noch keine Waffe), aber dann entsprechend schlechte Leistung abliefern? Wir haben diejenigen mit Leistung reingeladen, dass wir den Boss auch legen und das möglichst schnell.
Das Ziel für Heute ist es Terrasse clear zu bekommen eben weil dann die ersten Bosse verhältnismäßig einfach sind in der Terasse und beim zweiten Boss bereits wieder Shawaffen droppen. aber einige Spieler haben halt nur den Blick drauf : $.$ und müssen ja unbedingt die Kaiserin legen...
Wie dem Auch sei. ich habe für mich beschlossen, ich mache das nun mit dafür und danach mache ich keinen 10er mehr wegen dem Boss. Ziel ist es Terasse gehen zu können und entsprechend wird dies umgesetzt. Danach werden wir so lange an der Kaiserin wipen, bis die liegt. Aber damit der liegt, müssen einige Leute im Raid mehr Leistung erbringen und dabei geht es nciht immer um DpS. Wir werden weiterhin Leite suchen und den Raid auf einen gewissen Stand zu bringen. Es gibt genug Wackelkandidaten
Wächter
Also bei der Kaiserin wird sehr Krass pingpong mit unseren HP gespielt. Da sist so der erste Boss wo ich sagen würde, man bräuchte vielleicht etwas mehr HP. Das wirklich wichtigste ist es SD aktiv zu halten. TC ist ne große Falle in dem Bosskampf. Und ich habe auch wieder bemerkt wie schön der Teufelskreis bei uns Druiden ist, wenn wir uns einmal selbst heilen müssen. Einmal SD nciht aktiv bekommen dauert das ziemlich lange und es tut uns wirklich weh es in dem Kamppf nciht aktiv zu bekommen wenn wir aktiv tanken.
Wenn ihr den Trupp an euch bindet, zieht Schildwall. Die Mobs hauen so unfassbar hart zu und auhc da ziehe ich dann meine Wut CDs statt noch einem DefCD, um eben SD aktiv zu halten udn wenn ihr mal droppen solltet reichen 10 Wut bei der Rache aus um voll zu werden, also wir werden da wirklich verprügelt.
Um halt sicher den Häscher in den Trupp rein zu ziehen, nutzt Taiphoon, denn die kleinen können auch in der Falle landen und so schubst ihr sie weg während der Häscher dagegen immun ist.
Das war es erst einmal so weit. Ich melde mich wieder
Dienstag, 4. Dezember 2012
Frustrierend
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Dienstag, 27. November 2012
Na geht doch!
Hi Leute,
Gestern waren wir wir am 4. Boss vom Herz der Angst und wir haben ihn gelegt, so wie ich es geplant habe. Gut es hat ne ganze weile gedauert, weil wir einige neue Leute da hatten und die Windbomben einfach ausgelöst wurden.
Ich muss auch ein großes Lob an unsere Heiler aussprechen. wir haben es nur mit 5 Heilern gemacht, weil uns ansonsten der Schaden gefehlt hätte, weil halt immer jemand in der letzten Phase an der Bumerangklinge stirbt. Darum nochmal Danke an euch 5 Heiler ich tragt den Raid wirklich auf eine außerordentliche Weise.
Gefailed habe ich auch beim Killtry, ich habe vergessen meine Symbiose zu setzen -.- Dadurch keine Weihe, dadurch weniger Schaden war schon ärgerlich, aber wir hauen den Boss runter sind gut in der Zeit und dann läuft einer in ne Windbombe und dann noch ein zweiter. Wir waren 5 Mann, also wir 2 Tanks die wir verwendet haben, ein DK ein Palaheiler ohne Mana und noch eine Klasse gerade keine Ahnung wer. eine Sekunde vor Enrage getötet. War also unnötig Knapp, weil wieder jemand gefailed hat.
Lag aber auch daran, dass die Leute halt nicht meinen Vorschlag annehmen wollten und an der Wand anfangen wollten sich hinzubewegen. Ich habe mir dann gedacht, wenn sie sich halt nicht dahin bewegen wollen, soll das deren Problem sein, dass sie handlen müssen und haben dne Boss entsprechend wieder in die Mitte gezogen und dann zum Rand später und am ende hatten sie einfach keinen Platz mehr, darum auch die 2 Auslöser.
Aber was beschwere ich mich, der Boss liegt ja!
Wir waren also nun beim 5. Boss und ich sage es mal so: es wird sehr lange dauern, bis die Leute begriffen haben, was sie zu tun haben. Also das zu koordinieren ist wirklich schwierig, wenn die Leute halt irgendwas machen. Im 10er leichter zu koordinieren, da weniger Leute das verstanden haben müssen udn im 25er ist noch problematischer, die Leute die es nciht verstanden haben herauszufinden. Also wenn wir den dann legen werden wird das ein Lucky Try sein, denn dann müssen die richtigen Leute zu den richtigen Zeitpunkten in Amber eingeschlossen werden.
Aber wir sind trotz Ahnungslosigkeit fast in P3 angekommendas große Vieh hatte nur noch so 12% aber die Leute haben die Blobbs halt nciht unter Kontrolle bekommen, aber für eine Stunde da rumprobieren war es schon in Ordnung.
Ach ja für uns Wächter ganz wichtig bei dem Boss: Wenn ihr eingeschlossen werdet GEHT AUS DER BÄRFORM!
Das vieh nimmt eue Rüstung und eure Schadensreduzierungen. Also die 12% physical und die 25% magical reduction. Ich habe das mal aus Spaß mal nicht weggeklickt und alter Verwalter, die haben gar keinen Schaden gemacht die Leute ^^ also die haben wirklich hart reinbursten müssen, um mich eben runter zu bekommen. Ohne Bärform geht es besser also macht euch ein Macro dafür und reagiert bevor ihr eingeschlossen werdet.
Heute abend machen wir ein Mogu'shan intermetzo in nem 10er, um die Leute, die noch was brauchen, halt zu equippen. Sollte schnell gehen mit etwas koordination.
Ach ja das hier habe ich letzteny gefunden und fand es ganz cool und wollte es mit euch teilen.
Ach ja vorsicht! Dies kann My little Pony content enthalten!
Anthropology
Gestern waren wir wir am 4. Boss vom Herz der Angst und wir haben ihn gelegt, so wie ich es geplant habe. Gut es hat ne ganze weile gedauert, weil wir einige neue Leute da hatten und die Windbomben einfach ausgelöst wurden.
Ich muss auch ein großes Lob an unsere Heiler aussprechen. wir haben es nur mit 5 Heilern gemacht, weil uns ansonsten der Schaden gefehlt hätte, weil halt immer jemand in der letzten Phase an der Bumerangklinge stirbt. Darum nochmal Danke an euch 5 Heiler ich tragt den Raid wirklich auf eine außerordentliche Weise.
Gefailed habe ich auch beim Killtry, ich habe vergessen meine Symbiose zu setzen -.- Dadurch keine Weihe, dadurch weniger Schaden war schon ärgerlich, aber wir hauen den Boss runter sind gut in der Zeit und dann läuft einer in ne Windbombe und dann noch ein zweiter. Wir waren 5 Mann, also wir 2 Tanks die wir verwendet haben, ein DK ein Palaheiler ohne Mana und noch eine Klasse gerade keine Ahnung wer. eine Sekunde vor Enrage getötet. War also unnötig Knapp, weil wieder jemand gefailed hat.
Lag aber auch daran, dass die Leute halt nicht meinen Vorschlag annehmen wollten und an der Wand anfangen wollten sich hinzubewegen. Ich habe mir dann gedacht, wenn sie sich halt nicht dahin bewegen wollen, soll das deren Problem sein, dass sie handlen müssen und haben dne Boss entsprechend wieder in die Mitte gezogen und dann zum Rand später und am ende hatten sie einfach keinen Platz mehr, darum auch die 2 Auslöser.
Aber was beschwere ich mich, der Boss liegt ja!
Wir waren also nun beim 5. Boss und ich sage es mal so: es wird sehr lange dauern, bis die Leute begriffen haben, was sie zu tun haben. Also das zu koordinieren ist wirklich schwierig, wenn die Leute halt irgendwas machen. Im 10er leichter zu koordinieren, da weniger Leute das verstanden haben müssen udn im 25er ist noch problematischer, die Leute die es nciht verstanden haben herauszufinden. Also wenn wir den dann legen werden wird das ein Lucky Try sein, denn dann müssen die richtigen Leute zu den richtigen Zeitpunkten in Amber eingeschlossen werden.
Aber wir sind trotz Ahnungslosigkeit fast in P3 angekommendas große Vieh hatte nur noch so 12% aber die Leute haben die Blobbs halt nciht unter Kontrolle bekommen, aber für eine Stunde da rumprobieren war es schon in Ordnung.
Ach ja für uns Wächter ganz wichtig bei dem Boss: Wenn ihr eingeschlossen werdet GEHT AUS DER BÄRFORM!
Das vieh nimmt eue Rüstung und eure Schadensreduzierungen. Also die 12% physical und die 25% magical reduction. Ich habe das mal aus Spaß mal nicht weggeklickt und alter Verwalter, die haben gar keinen Schaden gemacht die Leute ^^ also die haben wirklich hart reinbursten müssen, um mich eben runter zu bekommen. Ohne Bärform geht es besser also macht euch ein Macro dafür und reagiert bevor ihr eingeschlossen werdet.
Heute abend machen wir ein Mogu'shan intermetzo in nem 10er, um die Leute, die noch was brauchen, halt zu equippen. Sollte schnell gehen mit etwas koordination.
Ach ja das hier habe ich letzteny gefunden und fand es ganz cool und wollte es mit euch teilen.
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Montag, 26. November 2012
Fortschritte
Hallo Leute,
Gestern hatten wir wieder einen Raidabend. Es waren wieder Mal nicht jene da, die hätten da sein müssen etc. Trotzdem habe ich es geschaft auf 25 Mann zu kommen. Hätten wir einen richtigen DD mehr gehabt und nciht wieder nen Heiler der DD machen musste, hätten wir den 4. Boss im Herz der Angst gelegt, oder aber wenn einfach mal alle überlebt hätten, aber das ist ein anderes Thema. Mein Trupp ist nun soweit routiniert, dass ich denke, dass wir ihn heute Abend gelegt bekomen werden. Aber das bleibt noch eine Spekulation.
Wächter:
Ich habe nun weitere Erkenntnisse zum Wächter der auf Max RpS geht.
Ich differenziere die einzelnen Strategien im Allgemeinen, aber für mich persönlich muss ich sagen ist es momentan die stärkste Strategie auf Resourcengenerierung zu setzen. Bei dem Boss habe ich einfach weit mehr als Genug Wut, um SD aktiv zu halten den ganzen Kampf über und Zermalmen einzustreuen , um diese loszuwerden UND habe dann immer noch Wut um FR zu benutzen. Bei dem Kampf ist es relativ wie wenig Wut man hat einfach durhc die überdimensionierte Rache. Man Heilt sich eigentlich immer Voll.
Worauf man achten sollte ist wirklich dann dieser Bummerangklinge auszuweichen.
Also mit RPS Strategie bin ich nicht sonderlich weicher als mit Mastery und ich mache ein gutes Stück mehr DPS und das hilft unserem Raid enorm.
Weshalb ich sagen kann, geht auf Ressourcengenerirung:
Ich habe mich mal mit meinem Palakollegen zusammen gesetzt, weil ich gesehen habe, dass der mittlerweile die 700k HP geknackt hat, aber trotzdem umfällt. Wir haben uns dann geeinigt, dass auf Ausdauer zu sockeln nicht so schlau ist. Habe ihm geraten mal Hit/Exp-Hardcap zu erreichen. Er wollte mich für verrückt erklären und ich sagte ihm, dass ich voll drauf gegangen bin und durch crit einfach ein überfluss an Wut habe. Ich machte ihm klar, dass er mit 100% Treffen difinitiv seine Holypower bekommt, um seine Verteidigung zu aktivieren.
Er wollte dann noch auf Mastery gehen, aber er fragte mich was ich dann sockeln würde nachdem ich die Caps hatte. Da ich Wutgenerierung maximiere, sagte ich ihm halt crit und ich lasse Mastery außen vor. Er sah sich etwas um und meinte dann, dass sein äquivalent Tempo wäre und hat etwas darauf umgeschmiedet und selbst mit dem bisschen meinte er dann, dass ihm mehr Tempo schon sehr gefällt weil es sich reaktiver spielt.
Also lange Rede kurzer Sinn:
Selbst beim Pala, der eine ganz andere Mechanik hat, zeigte sich, dass die Resourcengenerierung außerordentlich stark ist. Zu Patch 5.1 und wenn ich diesen Guide hier aktualisiere, werde ich eine Empfehlung geben zu den Strategien, aber weiterhin alle bestehen lassen, denn jede einzelne hat ihre Berechtigung und vielleicht ändert sich mit dem nächsten Raidcontent die Priorität weil es Hardhitterbosse werden wo man wieder weit mehr HP benötigt.
Ich denke darüber nach den Critmeta zu sockeln...
Wenn wir morgen den Boss legen sollten, bin ich begeistert von mienem Raid, aber trotzdem müssen wir noch Leute rekrutieren.
MfG
Gestern hatten wir wieder einen Raidabend. Es waren wieder Mal nicht jene da, die hätten da sein müssen etc. Trotzdem habe ich es geschaft auf 25 Mann zu kommen. Hätten wir einen richtigen DD mehr gehabt und nciht wieder nen Heiler der DD machen musste, hätten wir den 4. Boss im Herz der Angst gelegt, oder aber wenn einfach mal alle überlebt hätten, aber das ist ein anderes Thema. Mein Trupp ist nun soweit routiniert, dass ich denke, dass wir ihn heute Abend gelegt bekomen werden. Aber das bleibt noch eine Spekulation.
Wächter:
Ich habe nun weitere Erkenntnisse zum Wächter der auf Max RpS geht.
Ich differenziere die einzelnen Strategien im Allgemeinen, aber für mich persönlich muss ich sagen ist es momentan die stärkste Strategie auf Resourcengenerierung zu setzen. Bei dem Boss habe ich einfach weit mehr als Genug Wut, um SD aktiv zu halten den ganzen Kampf über und Zermalmen einzustreuen , um diese loszuwerden UND habe dann immer noch Wut um FR zu benutzen. Bei dem Kampf ist es relativ wie wenig Wut man hat einfach durhc die überdimensionierte Rache. Man Heilt sich eigentlich immer Voll.
Worauf man achten sollte ist wirklich dann dieser Bummerangklinge auszuweichen.
Also mit RPS Strategie bin ich nicht sonderlich weicher als mit Mastery und ich mache ein gutes Stück mehr DPS und das hilft unserem Raid enorm.
Weshalb ich sagen kann, geht auf Ressourcengenerirung:
Ich habe mich mal mit meinem Palakollegen zusammen gesetzt, weil ich gesehen habe, dass der mittlerweile die 700k HP geknackt hat, aber trotzdem umfällt. Wir haben uns dann geeinigt, dass auf Ausdauer zu sockeln nicht so schlau ist. Habe ihm geraten mal Hit/Exp-Hardcap zu erreichen. Er wollte mich für verrückt erklären und ich sagte ihm, dass ich voll drauf gegangen bin und durch crit einfach ein überfluss an Wut habe. Ich machte ihm klar, dass er mit 100% Treffen difinitiv seine Holypower bekommt, um seine Verteidigung zu aktivieren.
Er wollte dann noch auf Mastery gehen, aber er fragte mich was ich dann sockeln würde nachdem ich die Caps hatte. Da ich Wutgenerierung maximiere, sagte ich ihm halt crit und ich lasse Mastery außen vor. Er sah sich etwas um und meinte dann, dass sein äquivalent Tempo wäre und hat etwas darauf umgeschmiedet und selbst mit dem bisschen meinte er dann, dass ihm mehr Tempo schon sehr gefällt weil es sich reaktiver spielt.
Also lange Rede kurzer Sinn:
Selbst beim Pala, der eine ganz andere Mechanik hat, zeigte sich, dass die Resourcengenerierung außerordentlich stark ist. Zu Patch 5.1 und wenn ich diesen Guide hier aktualisiere, werde ich eine Empfehlung geben zu den Strategien, aber weiterhin alle bestehen lassen, denn jede einzelne hat ihre Berechtigung und vielleicht ändert sich mit dem nächsten Raidcontent die Priorität weil es Hardhitterbosse werden wo man wieder weit mehr HP benötigt.
Ich denke darüber nach den Critmeta zu sockeln...
Wenn wir morgen den Boss legen sollten, bin ich begeistert von mienem Raid, aber trotzdem müssen wir noch Leute rekrutieren.
MfG
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Freitag, 23. November 2012
Ich bin begeistert! und ein schlechter Mensch -.-
Ich bin begeistert! Mein Raid wollte unbedingt Herz der Angst von 0 angehen und wir haben innerhalb von 2 Stunden die ersten 3 Bosse gelegt bekommen. Ich habe daran nicht geglaubt. Trotzdem sind wir immer noch nicht genügend Teilnehmer im Kader und beim 4. Boss haben die Leute zwar begriffen, was sie tun sollen, aber eben nciht, dass sie nciht in die Windbomben reinrennen dürfen. Außerdem packen wir momentan den Enragetimer nicht. Keine ahnung wie ich das optimieren kann, aber irgendetwas muss ich mir einfallen lassen. Ich denke wir könnten diese Raidwoche diesen Boss hinbekommen. Wir müssen nur noch schauen wie es läuft. Sonntag gibts mehr dazu.
Ich bin ein schlechter Mensch, bzw ich fühle mich so. Ich habe heute einen Raidmember angemault, weil der wieder zu mir gekommen ist um wegen irgendetwas zu weinen. Ich hab dem dann gesagt, dass ich es Leid bin, weil der immer zu mir ankommt, wenn der was zum weinen hat. Als ich dem dann meine Meinung gegeigt habe, wurde der patzig und meinte dann irgendwann "wenn ich mich nur beschwere sollte ich besser gehen"
Da denke ich mir nur: Leute lasst euch mal nen Rückgrat wachsen!
Ich habe auf eine Art Recht, das weiß ich, trotzdem fühle ich mcih mies dass es so weit kommen musste -.-
Naja das war es erst mal für dieses Mal.
Ach ja My little Pony Folgen ausgegangen -> traurig
Ich bin ein schlechter Mensch, bzw ich fühle mich so. Ich habe heute einen Raidmember angemault, weil der wieder zu mir gekommen ist um wegen irgendetwas zu weinen. Ich hab dem dann gesagt, dass ich es Leid bin, weil der immer zu mir ankommt, wenn der was zum weinen hat. Als ich dem dann meine Meinung gegeigt habe, wurde der patzig und meinte dann irgendwann "wenn ich mich nur beschwere sollte ich besser gehen"
Da denke ich mir nur: Leute lasst euch mal nen Rückgrat wachsen!
Ich habe auf eine Art Recht, das weiß ich, trotzdem fühle ich mcih mies dass es so weit kommen musste -.-
Naja das war es erst mal für dieses Mal.
Ach ja My little Pony Folgen ausgegangen -> traurig
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Donnerstag, 22. November 2012
Report über Montag
Hallo,
Ich habe anscheinend meinen Report zum Montagsraid nciht gemacht, also reiche ich den Mal eben nach.
Herz der Angst:
Also wir haben den fetten Käfer besiegt bekommen. Er war dabei seinen Enragestomp zu machen, als er gekippt ist. Also ne ganz knappe Geschichte und wir haben zwei neue starke Mitglieder bekommen. Trotzdem ist der Kader so noch nicht in Ordnung.
Zumindest sind wir nun bei dem Boss mit den 9 Adds angekommen. Nach einigem Herumprobieren haben wir wohl eine Strategie, aber wir werden ncoh eine ganze Weile brauchen, bis wir das legen werden.
Zum Einen, bekommen es manche Leute nicht hin die zugewiesenen Adds im CC zu halten, wodurch dann alle 3 DDs dann im Trupp sind und nach und nach die Leute umbringen, weil die nicht mehr CCt werden können sobald die im Zerg sind.
Zweite ProblematikWenn der erste Trupp kippt klappt das erste Unterbrechen nicht, wodurch wir wieder gegen volle HP kämpfen dürfen.
Außerdem habe ich noch keine Vorstellung, wie die Heiler den Todeslotus vom Boss heilen sollen, sobald ein Trupp down ist. Aber einer meiner Heiler meinte, dass seine Bossmods ihm diesen CD nciht anzeigen, darum denke ich, wenn sie ne passende Version haben sollte sich dsa Problem von selbst lösen.
Wenn wir dann in die Letzte Phase kommen, denke ich, dass wir ihn legen werden, oder aber wir landen im Enrage, dann müssen wir noch Schadensoptimierung betreiben.
LfR:
Dann war ich gestern im LfR und meine Fresse, haben die das Ding in die Hölle generft. Also der Zweite Teil war letzte Woche Mittwoch wirklich hart gestern bin ich da durchspaziert und ihc muss sagen, Terrasse mag ich als Instanz nciht sonderlich, vor allem der Wassergeist. Wer hat sich denn bitte so eine Scheiße ausgedacht?
Gut finde ich den Drachen und es ist Nett, dass es wieder Mal ein Rat ist. Das Sha der Angst fand ich im LFR nicht so anspruchsvoll.
Nach meinem Empfinden ist es so, dass ich Herz der Angst erst ab der 2. Hälfte interessant empfinde und der Kampf gegen die Kaiserin auch im LfR Spaß macht, aber Terasse finde ich wirklich nciht sonderlich toll. Naja vielleicht ist es im Normalmode besser.
Raidleiterpflichten:
Was heute angeht so habe ich wohl eine Grundsatz Diskussion mit unseren Offis: Ich will Mogu'shan Gewölbe nicht mehr gehen, weil wir da kaum noch was brauchen und da im Prinzip ein ganzer Raidabend für drauf geht.
Dann möchte ich die ID verlängern, weil es ein Tokenboss ist und ich nicht sicher sagen kann, dass wir an den ersten drei Bossen vorbei kommen. Einige Offis sind dagegen die ID zu verlängern und sie maulen mcih an als Raidlead, dass ich solche Dinge einfach über deren Köpfe entscheide. Ja ich entscheide das füür mich so wie ich es für sinnvoll halte, aber ja, ich sehe ein, dass ich das mit denen Durchsprechen muss.
Also, alles in Allem nicht einfach. Mein vorshclag ist es die Tokenbosse anzugehen, aber bevor ich da was verlängere würde ich eh den Raid fragen, was sie wollen.
-----------------------------------------------------------------------------------------
Random stuff:
So was ganz anderes. Ihr könnt mich dafür Hassen oder es akzeptieren, aber ich habe nach ewigem hin und her nun doch mal angefangen eine Kinderserie zu gucken. (Nebenbei ich schaue begeistert Animeserien sowieso, also war der Sprung nicht so großartig)
Ich habe die Serie "My little Pony, Friendship is Magic" angefangen zu schauen und bin sehr angenehm überrascht von der Serie.
Ja sie ist für Kinder gemacht, aber sie hat Niveau und will ernst genommen werden. Die Animationen so wie die Musik der Serie sind sehr gut. Also für mich ist diese Serie keine verschwendete Zeit und ne sehr bunte Abwechslung zu meinem sonstigen Alltag zum zwischendurch motivieren.
Also mein Rat: gebt gut Acht auf eure Freunde, denn wenn es hart auf hart kommt werden sie für euch da sein.
Ich habe anscheinend meinen Report zum Montagsraid nciht gemacht, also reiche ich den Mal eben nach.
Herz der Angst:
Also wir haben den fetten Käfer besiegt bekommen. Er war dabei seinen Enragestomp zu machen, als er gekippt ist. Also ne ganz knappe Geschichte und wir haben zwei neue starke Mitglieder bekommen. Trotzdem ist der Kader so noch nicht in Ordnung.
Zumindest sind wir nun bei dem Boss mit den 9 Adds angekommen. Nach einigem Herumprobieren haben wir wohl eine Strategie, aber wir werden ncoh eine ganze Weile brauchen, bis wir das legen werden.
Zum Einen, bekommen es manche Leute nicht hin die zugewiesenen Adds im CC zu halten, wodurch dann alle 3 DDs dann im Trupp sind und nach und nach die Leute umbringen, weil die nicht mehr CCt werden können sobald die im Zerg sind.
Zweite ProblematikWenn der erste Trupp kippt klappt das erste Unterbrechen nicht, wodurch wir wieder gegen volle HP kämpfen dürfen.
Außerdem habe ich noch keine Vorstellung, wie die Heiler den Todeslotus vom Boss heilen sollen, sobald ein Trupp down ist. Aber einer meiner Heiler meinte, dass seine Bossmods ihm diesen CD nciht anzeigen, darum denke ich, wenn sie ne passende Version haben sollte sich dsa Problem von selbst lösen.
Wenn wir dann in die Letzte Phase kommen, denke ich, dass wir ihn legen werden, oder aber wir landen im Enrage, dann müssen wir noch Schadensoptimierung betreiben.
LfR:
Dann war ich gestern im LfR und meine Fresse, haben die das Ding in die Hölle generft. Also der Zweite Teil war letzte Woche Mittwoch wirklich hart gestern bin ich da durchspaziert und ihc muss sagen, Terrasse mag ich als Instanz nciht sonderlich, vor allem der Wassergeist. Wer hat sich denn bitte so eine Scheiße ausgedacht?
Gut finde ich den Drachen und es ist Nett, dass es wieder Mal ein Rat ist. Das Sha der Angst fand ich im LFR nicht so anspruchsvoll.
Nach meinem Empfinden ist es so, dass ich Herz der Angst erst ab der 2. Hälfte interessant empfinde und der Kampf gegen die Kaiserin auch im LfR Spaß macht, aber Terasse finde ich wirklich nciht sonderlich toll. Naja vielleicht ist es im Normalmode besser.
Raidleiterpflichten:
Was heute angeht so habe ich wohl eine Grundsatz Diskussion mit unseren Offis: Ich will Mogu'shan Gewölbe nicht mehr gehen, weil wir da kaum noch was brauchen und da im Prinzip ein ganzer Raidabend für drauf geht.
Dann möchte ich die ID verlängern, weil es ein Tokenboss ist und ich nicht sicher sagen kann, dass wir an den ersten drei Bossen vorbei kommen. Einige Offis sind dagegen die ID zu verlängern und sie maulen mcih an als Raidlead, dass ich solche Dinge einfach über deren Köpfe entscheide. Ja ich entscheide das füür mich so wie ich es für sinnvoll halte, aber ja, ich sehe ein, dass ich das mit denen Durchsprechen muss.
Also, alles in Allem nicht einfach. Mein vorshclag ist es die Tokenbosse anzugehen, aber bevor ich da was verlängere würde ich eh den Raid fragen, was sie wollen.
-----------------------------------------------------------------------------------------
Random stuff:
So was ganz anderes. Ihr könnt mich dafür Hassen oder es akzeptieren, aber ich habe nach ewigem hin und her nun doch mal angefangen eine Kinderserie zu gucken. (Nebenbei ich schaue begeistert Animeserien sowieso, also war der Sprung nicht so großartig)
Ich habe die Serie "My little Pony, Friendship is Magic" angefangen zu schauen und bin sehr angenehm überrascht von der Serie.
Ja sie ist für Kinder gemacht, aber sie hat Niveau und will ernst genommen werden. Die Animationen so wie die Musik der Serie sind sehr gut. Also für mich ist diese Serie keine verschwendete Zeit und ne sehr bunte Abwechslung zu meinem sonstigen Alltag zum zwischendurch motivieren.
Also mein Rat: gebt gut Acht auf eure Freunde, denn wenn es hart auf hart kommt werden sie für euch da sein.
Montag, 19. November 2012
Wieder ein schlechter Tag
Hallo Leute,
Gestern haben wir wieder geraidet und es war wirklich ein schrecklicher Tag. Zum einen wurden wir wieder Mal nicht voll. Anstatt aber einfach mal wirklich viele Leute zu rekrutieren und aktiv zu suchen, kümmern sich die besagten Offis nen Scheiß drum. Werde heute nach unserem heutigen Raid ne Offibesprechung fordern und denen das sagen, dass die anfangen sollen endlich mal vernünftig Leute zu rekrutieren, so dass wir einige von uns auch mal zu Hause lassen können, oder ich bin Raus. Ich gebe denen dafür die nächste Raidwoche Zeit Leute ran zu holen.
Wenn das ganze einfach nciht funktioniert, so werde ich gehen und nen 10er zusammenbasteln oder mir einen Platz suchen. Sehr wahrscheinlich aber ersteres, da ich im 25er bzw im 20er genug Leute habe, die mit mir mitkommen würden. Das ist aber ne andere Sache und ich hoffe es wird nciht so weit kommen.
Gestern war es zumindest so schlecht, dass wir wieder randoms suchen durften und mit denen haben wir nur den ersten Boss aus dem Herz der Angst gelegt und beim zweiten fehlte dann wieder Schaden und oin P2 dann entsprechend jede Heilung, da unsere Druidenheiler gestern einfach nicht konnten. Nach einer Stunde Raid habe ich dann abgebrochen, weil einer der randoms dann sagte, dass er lieber Platz für nen richtigen DD frei machen würde und ich dann natürlich keinen mehr gefunden habe. Für heute sehen die Anmeldungen zwar besser aus, aber wieder nur genau 25, was einfach fail ist, wobei der eine auf Vorläufig steht und eher weg muss was dann 26 macht, sind trotzdem zu wenig Anmeldungen.
So nun noch ein kleiner Bericht zum Critbärchen:
Ich habe keinen Unterschied verspürt zum Überleben an sich. Ich war nciht wesendlich weicher oder so. Ich hatte dafür weit mehr Wut um SD ohne Probleme oben zu halten und musste sogar Zermalmen benutzen, um Wut loszuwerden.
Sprich: Was mir schon vorher am neuen Bärchen gefallen hat war die reaktive Spielweise, wo man Spontan entscheiden musste ob man HP oder SD brauchte und diese ist mit Crit einfach noch besser geworden, also ich mag es und entspricht meinem Kampfstil.
Vergleich:
Mastery VS. Crit:
Beides nimmt sich nicht viel, verändert aber die Grundlegende Spielweise.
Bei Mastery ist es so, dass ihr eure Prio spielt und halt SD drückt, wenn ihr dann mal genug Wut zusammen habt. Also wenn ihr etwas träger seid, oder nicht so gut darin seid SD aktiv zu halten, ist Mastery der sichere Weg.
Bei Crit ist es so, dass man weit mehr Wut hat, dass man SD recht problemlos aktiv halten kann und man hat immer Wut für nen schnelles FR zwischendurch, um halt die fehlende Rüstung zu kompensieren. Aber in meinem Fall brauchte ich nichts kompensieren und musste mit Zermalmen Wut loswerden, sagt mir für den 5.1 Patch, ich habe gut Wut, um eben die zusätzliche Mechanik zu verwenden.
Schadensmäßig ist Crit natürlich stärker als Mastery und brauche dahingehend nicht weiter darauf eingehen.
Gestern haben wir wieder geraidet und es war wirklich ein schrecklicher Tag. Zum einen wurden wir wieder Mal nicht voll. Anstatt aber einfach mal wirklich viele Leute zu rekrutieren und aktiv zu suchen, kümmern sich die besagten Offis nen Scheiß drum. Werde heute nach unserem heutigen Raid ne Offibesprechung fordern und denen das sagen, dass die anfangen sollen endlich mal vernünftig Leute zu rekrutieren, so dass wir einige von uns auch mal zu Hause lassen können, oder ich bin Raus. Ich gebe denen dafür die nächste Raidwoche Zeit Leute ran zu holen.
Wenn das ganze einfach nciht funktioniert, so werde ich gehen und nen 10er zusammenbasteln oder mir einen Platz suchen. Sehr wahrscheinlich aber ersteres, da ich im 25er bzw im 20er genug Leute habe, die mit mir mitkommen würden. Das ist aber ne andere Sache und ich hoffe es wird nciht so weit kommen.
Gestern war es zumindest so schlecht, dass wir wieder randoms suchen durften und mit denen haben wir nur den ersten Boss aus dem Herz der Angst gelegt und beim zweiten fehlte dann wieder Schaden und oin P2 dann entsprechend jede Heilung, da unsere Druidenheiler gestern einfach nicht konnten. Nach einer Stunde Raid habe ich dann abgebrochen, weil einer der randoms dann sagte, dass er lieber Platz für nen richtigen DD frei machen würde und ich dann natürlich keinen mehr gefunden habe. Für heute sehen die Anmeldungen zwar besser aus, aber wieder nur genau 25, was einfach fail ist, wobei der eine auf Vorläufig steht und eher weg muss was dann 26 macht, sind trotzdem zu wenig Anmeldungen.
So nun noch ein kleiner Bericht zum Critbärchen:
Ich habe keinen Unterschied verspürt zum Überleben an sich. Ich war nciht wesendlich weicher oder so. Ich hatte dafür weit mehr Wut um SD ohne Probleme oben zu halten und musste sogar Zermalmen benutzen, um Wut loszuwerden.
Sprich: Was mir schon vorher am neuen Bärchen gefallen hat war die reaktive Spielweise, wo man Spontan entscheiden musste ob man HP oder SD brauchte und diese ist mit Crit einfach noch besser geworden, also ich mag es und entspricht meinem Kampfstil.
Vergleich:
Mastery VS. Crit:
Beides nimmt sich nicht viel, verändert aber die Grundlegende Spielweise.
Bei Mastery ist es so, dass ihr eure Prio spielt und halt SD drückt, wenn ihr dann mal genug Wut zusammen habt. Also wenn ihr etwas träger seid, oder nicht so gut darin seid SD aktiv zu halten, ist Mastery der sichere Weg.
Bei Crit ist es so, dass man weit mehr Wut hat, dass man SD recht problemlos aktiv halten kann und man hat immer Wut für nen schnelles FR zwischendurch, um halt die fehlende Rüstung zu kompensieren. Aber in meinem Fall brauchte ich nichts kompensieren und musste mit Zermalmen Wut loswerden, sagt mir für den 5.1 Patch, ich habe gut Wut, um eben die zusätzliche Mechanik zu verwenden.
Schadensmäßig ist Crit natürlich stärker als Mastery und brauche dahingehend nicht weiter darauf eingehen.
Labels:
Herz der Angst,
Raid,
Raidleiterpflichten,
Wächter,
World of Warcraft
Freitag, 16. November 2012
Ich bin nicht tot
Sry Leute, dass so lange kein Update mehr kam, aber ich hatte zu viel um die Ohren.
Zur letzten Raidwoche, haben wir den 3. Boss nciht geschaft um 2% oder so, aber nach einem Tag üben hat meine Truppe so weit gerafft was sie wie zu tun haben, also gehe ich davon aus, dass wir den dicken Käfer auch gelegt bekommen werden diese ID
Viel mehr sehe ich schwarz für den ersten Boss. die Leute sterben einfach immer noch zu krass. Die Male, die wir den gelegt haben, waren einfach nur lucky tries. Dennoch werden wir halt so lange an dem Boss weiter üben bis der halt mal irgendwann liegt. (Hauptproblem ist die Abschwächung)
Den zweiten Boss haben wir dann im ersten versuch gelegt gehabt, weil wir einfahc ne andere Aufstellung genommen haben, nämlich 2 DDs mehr und siehe da, der Boss lag sofort. Also der Buff der auf dme Boss hochstackt ist also nciht ohne, je eher ihr in P2 Kommt um so einfacher ist der Boss.
So nun mal wieder was zum Bärchen an sich:
Ich bin ja die Max Vermeidungs Strategie gegangen und hatte shcon 10004 Mastery gehabt unbuffed. Also man ist wirklich zäh und es ist nciht ganz so schlimm, wenn man SD nciht aktiv hat die ganze Zeit.
Da aber mit 5.1 das verbesserte Zermalmen kommt und ich dsa gerne nutzen würde, weiß ich, dass mir dann Wut fehlen wird dafür. Entsprechend habe ich mal mein Equipment umgebaut zum nächsten Sonntag Herz der Angst. Ich habe Hit/WK-Hardcaps (mit WK-Elixir) und entsprechend danach Crit. Ich möchte wissen wie sich der Bär mit einer starken Wutgenerierung spielt. Theorie habe ich zwar, aber Praxis ist noch was anderes.
Ich habe nun 10k rüssi weniger, mal schauen wie sehr ich das spüren werde. Ich werde euch dann natürlich berichten, wie es mir dann damit ergangen ist und kann dann besser den vergleich ziehen, wenn ich dann den Guide für 5.1 mit dem verbesserten Zermalmen aktualisieren werde.
Der Grund, weshalb ich Hit/WK Cap haben wollte ist ziemlich einfach: Ich will einfach zuverlässig treffen, um wirklich flüssig Wut zu bekommen und später muss Zermalmen auch treffen für den Effekt. Also Sonntag ist der Härtetest (für mich)
Zur letzten Raidwoche, haben wir den 3. Boss nciht geschaft um 2% oder so, aber nach einem Tag üben hat meine Truppe so weit gerafft was sie wie zu tun haben, also gehe ich davon aus, dass wir den dicken Käfer auch gelegt bekommen werden diese ID
Viel mehr sehe ich schwarz für den ersten Boss. die Leute sterben einfach immer noch zu krass. Die Male, die wir den gelegt haben, waren einfach nur lucky tries. Dennoch werden wir halt so lange an dem Boss weiter üben bis der halt mal irgendwann liegt. (Hauptproblem ist die Abschwächung)
Den zweiten Boss haben wir dann im ersten versuch gelegt gehabt, weil wir einfahc ne andere Aufstellung genommen haben, nämlich 2 DDs mehr und siehe da, der Boss lag sofort. Also der Buff der auf dme Boss hochstackt ist also nciht ohne, je eher ihr in P2 Kommt um so einfacher ist der Boss.
So nun mal wieder was zum Bärchen an sich:
Ich bin ja die Max Vermeidungs Strategie gegangen und hatte shcon 10004 Mastery gehabt unbuffed. Also man ist wirklich zäh und es ist nciht ganz so schlimm, wenn man SD nciht aktiv hat die ganze Zeit.
Da aber mit 5.1 das verbesserte Zermalmen kommt und ich dsa gerne nutzen würde, weiß ich, dass mir dann Wut fehlen wird dafür. Entsprechend habe ich mal mein Equipment umgebaut zum nächsten Sonntag Herz der Angst. Ich habe Hit/WK-Hardcaps (mit WK-Elixir) und entsprechend danach Crit. Ich möchte wissen wie sich der Bär mit einer starken Wutgenerierung spielt. Theorie habe ich zwar, aber Praxis ist noch was anderes.
Ich habe nun 10k rüssi weniger, mal schauen wie sehr ich das spüren werde. Ich werde euch dann natürlich berichten, wie es mir dann damit ergangen ist und kann dann besser den vergleich ziehen, wenn ich dann den Guide für 5.1 mit dem verbesserten Zermalmen aktualisieren werde.
Der Grund, weshalb ich Hit/WK Cap haben wollte ist ziemlich einfach: Ich will einfach zuverlässig treffen, um wirklich flüssig Wut zu bekommen und später muss Zermalmen auch treffen für den Effekt. Also Sonntag ist der Härtetest (für mich)
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