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Freitag, 31. Mai 2013

Ich packe meine Koffer

Hallo Leute,

ja, ihr seht richtig, ich packe meine Koffer. Wir haben gestern beschlossen, dass wir transferieren werden. Der Zielort ist leider noch nicht festgelegt, aber ich werde mich die nächsten Tage darum kümmern einen Server zu finden. Meine Anderen Raidmitglieder machen ähnliches. Dabei erstelle ich mir einen kleinen Char auf die in Frage kommenden Server und schaue mal, ob ich jemanden Rekrutieren kann. Ziel ist es damit schon die nötigen Plätze belegt zu haben noch bevor wir auf den Server wechseln.

Nach einiger Diskussion haben wir beschlossen folgendes zu suchen:
- 1 Tankheiler (ein Diszi oder am besten einen Pala)
- 1 Eule

Ja richtig gesehen, wir suchen gezielt eine Eule. Unser Shadow ist sich momentan unschlüssig, ob er mitkommen wird. Es kann also sein, dass wir platz für einen Shadow bekommen könnten. Auch ist unklar, was mit unserem Hexer ist. Dieser Platz könnte auch frei werden, aber suche ich aktiv nicht danach, eben weil unklar ist, ob sie nicht doch noch kommen werden.

Edit:
Realms in der engeren Auswahl (aus meiner Perspektive) in angegebener Reihenfolge:

- Frostwolf
- Azshara
- Eredar


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So, ich habe nun Mal wieder das Projekt Challange Mode (CM) wieder in Angriff genommen. Einer aus meiner Gilde will das mit allen Chars machen und hat sich dahingehend Randoms zusammengesucht und ich bin mehr oder weniger mit reingerutscht. Also ich muss sagen, wenn man einen Leithammel hat, der Plan hat welche Gruppen man wie tanken sollte oder welche Passagen man am besten umgeht mit Unsichtbarkeitstränken, waren die meisten Goldplaketten jetzt für mich fast im ersten Versuch erledigt gewesen.
Wenn ihr wissen wollt, was ich geändert habe: Nichts.
Ich habe nur zugesehen, dass ich nen alten Tankmeta drin hatte, weil der Legendäre nicht aktiv ist im CM. Ansonsten einfach stur Crit gewesen und halt meine DefCDs benutzt wenn notwendig oder halt die Masse gekitet und glaubt mir Ursols Vortex und Taifun sind dabei Gold wert. (nettes Wortspiel ^^)
Wirklich nen Guide kann ich euch dafür nciht liefern, aber es ist wirklich wichtig fähige Spieler dabei zu haben, wenn ihr Gold schaffen wollt. Fähig heißt in dem Fall aber, dass sie ihre Klasse beherrschen, vielleicht nicht für MaxDPS, aber die sonstigen Fähigkeiten. Ach ja und ein Kampfrausch ist unerlässlich für CM


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Ansonsten ist der Guide aktualisiert und ich habe noch einen derben Fehler bei den Gems gefunden gehabt, die ich angegeben hatte. Nun sollte alles so weit korrekt sein. Auf Fehler kann man mich gerne immer hinweisen (Rechtschreibfehler mal Außen vor).

Ich mache mich dann mal auf die suche nach einer neuen Heimat.

Mittwoch, 29. Mai 2013

Guide Aktualisierung

Hallo Leute,

Ich wollte nur bescheid geben, dass ich den Guide aktualisiert habe. Dabei habe ich einige Talentbeschreibungen angepasst Empfehlungen und co.
Wichtig zu erwähnen ist, dass ich Mastery und Ausweichen-Strategien verbannt habe, sie sind einfach nicht gut. Wenn ihr dennoch unbedingt Ausweichen nehmen wollt, so könnt ihr das weiterhin tun. Sie sind prinzipiell nicht schlecht oder falsch (außer Mastery das ist zu schwach im Verhältnis zu Ausdauer). Crit bietet halt insgesammt mehr Vorteile und darum empfehle ich dies.

Critsoftcap
Ja es gibt eins. 79% ,mit Glizzadingaproccs. Da fällt mir gerade ein dass ich die Rune der Neuerschaffung nicht erwähnt habe -.-
Also da sehe ich es ein wenig als tricky an, da man damit auch 100 % kommt. Ich denke im nächsten Content werden wir das Ding nicht mehr verwenden, einfach weil man das Hardcap von 103% überschreiten wird. Es bringt dann also nichts. Bei der Rune der Neuerschaffung kann man gerne die 79% ignorieren bevor man auf Tempo wechselt.

Der Rest steht im Guide. wirklich viel neues ist halt nicht drin, nur dass Mastery schlechter skaliert für EH gegen physischen Schaden als Ausdauer.

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Tja, was meinen Raid betrifft, so finden wir auf Nazjatar vermutlich keinen Heiler der Diszi oder Pala ist... Das Bedeutet, wir spielen reell mit dem Gedanken den Server zu verlassen und uns einen neuen zu suchen mit mehr Population.

Ich denke dass nicht alle Transferieren werden, wodurch wir einige Plätze mehr werden aufstocken müssen. Ich kann von daher nur spekulieren, was wir wenn benötigen würden und welcher Server es sein würde steht auch noch in den Sternen.

Momentan werden wir noch eine Woche (oder auch 2) suchen auf Nazjatar und darauf hoffen, dass der eine Heilpala, der sich wegen Privater Gründe abgemeldet hatte diese in den griff bekommt und doch noch zu uns zurückkehrt, aber ich gehe momentan nicht davon aus.

Wenn suchen wir uns einen belebten Server aus und ich bin für Vorschläge momentan wirklich offen.

Was wir vermutlich brauchen werden:
1 Heiler (Pala oder Priester am besten und der Grund warum wir transferieren (Also ein Tankheiler))
1 Hexer (der wird sehr Wahrscheinlich nicht mitkommen, auch ist dieser gerade in der Versenkung verschwunden und keiner weiß etwas.)

Was wir sonst noch suchen würden:
1 Eule (Wir hatten mal eine, aber ging die in den Urlaub und kam nie wieder zu WoW zurück...)

Wir nehmen keine Nahkämpfer.
Der Content ist momentan einfach zu unfreundlich, so dass man bei vielen 1 Nahkämpfer mitnehmen kann, wenn überhaupt und wir haben 3.




Sonntag, 26. Mai 2013

Rückschlag Nummer 2

Hallo Leute,

Nun hat uns doch der Palaheiler abgesagt, der eigentlich kommen wollte. Dies bedeutet nun, dass wir gezwungen sind etwas zu suchen. ob wir aber auf Nazjatar noch etwas finden ist eher fragwürdig... wahrscheinlich werden wir transen dürfen und da denke ich werden einige Leute nicht mitziehen, wodurch wir wenn etwas Neues aufbauen dürfen . . .
Was genau geschehen wird weiß ich noch nicht, aber wenn alles zu Bruch geht, werde ich mir eine ganz neue Gilde suchen, um zu raiden, denn dafür zahle ich in WoW.

Ich werde mich demnäscht darum kümmern für 5.3 diesen Guide zu aktualisieren, nur habe ich momentan noch einige andere Sorgen, wie einen Funktionierenden Raid zu haben.

Freitag, 17. Mai 2013

Rückschlag

Hallo Leute,

melde mich ja momentan nicht so häufig hier, einfach weil ich im RL ein wenig mehr Stress habe.

Leider habe ich keine Erfreulichen Nachrichten bezüglich meines Raids. Ich will nicht ins Detail gehen, aber unser Diszi ist gegangen und ich wünsche ihm alles Gute für seine Zukunft.

Das bedeutet leider, dass uns ein wichtiger Platz nun fehlt. Da Nazjatar ziemlich tot ist, fragte ich mich, wie wir das ersetzt bekommen können. Ich habe mich dann gestern im Raid mit meinen Leuten unterhalten und wir haben unsere 2 Möglichkeiten aufgezählt was wir machen konnten und siehe da, direkt Möglichkeit 2 wurde angenommen, versucht umzusetzen und es hat auch funktioniert.
Als ich damals zu Bloodskulls gekommen bin, ist von denen ein Tank gegangen, weil er lieber in einem "Hardcore Progress Raid" unterwegs sein wollte. Mittlerweile macht ihm das dort nicht mehr so wirklich Spaß und er hatte schon länger angedeutet dass er gerne zurück möchte. Leider sind die Tankplätze nun fest und das ändert sich wohl auch in Zukunft nicht. Doch er hat nen Pala hochgetwinkt auf unserem Server und hat zugestimmt für uns als Heiler zu fungieren.

Ich bin ziemlich glücklich über die Entwicklung, aber da 2 unserer anderen heiler aus diversen Gründen auch gerne die Heilerklasse rerollen wollen, bedeutet das nun, dass wir 3 heiler nachequippen müssen. Damit ist unser Progress erst einmal zu Ende. Das bedeutet ich habe mehr Zeit Katze neu zu lernen, um für den Eisernen Qon gerüstet zu sein (wir wollen da was mit HotW für den letzten Übergang versuchen)

Aber bis dahin dauert es nun eine Weile und ich muss bis nächste Woche Freitag meine BA-Arbeit abgegeben haben, darum der Stress momentan und ich mache mich gleich dran da weiter nach Fehlern in Formulierung und co zu suchen. in diesem Sinne. Schönes Wochenende euch allen

P.S.:
Die Mastery Änderung ist nicht so extrem stark, wie es scheint, bleibt bei RpS im 10er. 25er könnte sich langsam Gedanken machen, aber Ausdauer dürfte noch stärker für EH sein, aber ich habe das nicht überprüft weil keine Zeit.

Montag, 6. Mai 2013

Wir kommen ins rollen

Hallo Leute,

ich muss sagen, ich bin begeistert von meinem Raid. Nachdem wir halt endlich Horridon im HC zerlegt haben, war unser nächstes Ziel halt Tortos. Wir haben einige Versuche daran verbraucht, aber schien es nie wirklich zu 100% zu passen, bis gestern.
Ich weiß nicht, was alle gemacht haben, aber ich so weit ich das mitbekommen habe, haben sich mal alle individuell Gedanken gemacht und die Heiler haben noch einmal mit den DDs gesprochen. Zumindest hatten wir gestern unseren ersten Versuch bei Tortos gestartet. Es ist unglaublich viel schief gelaufen im ersten Versuch und trotzdem hatten wir einen 1% wipe durch enrage. Das war der Moment, bei dem ich mir dachte: "WTF! Was habt ihr gemacht?!"
Dann im dritten Versuch lag der Boss. Ich war begeistert, leider hat Ji-Kun dann wieder länger gedauert, weil immer wieder Leute teilweise durch Dummheit gestorben sind. Ich kann euch nur grobe Hinweise geben, was ich in dem Kampf gemacht habe:

Meine Aufgabe war es die Fledermäuse zu tanken und zu töten (wir haben nicht gekitet). Ich habe dazu Herz der Wildnis geskilled und zwei Ausdauerglizzadinga angezogen. ich kam so auf fast 800k life und ich bin so unendlich froh, mich so entschieden zu haben. Des Weiteren habe ich mir einen der Kristalle ins Focus gepackt und für Feenfeuer ein Macro geschrieben. Die einzige Aufgabe dieses Zaubers war es mir einen neuen Absorbschild zu geben.
Beim Tanken musste ich extrem darauf achten, dass SD lief, doch manchmal brach der Schild wodurch ich gezwungen war FR zu benutzen nachdem ich mit FFF einen neuen Schild geholt habe. In diesen Situationen habe ich versucht ein wenig zu kiten, bis mein Heiler es einigermaßen wieder hatte und ich Wut für SD hatte. Dann sind alle DefCDs die ihr oder der raid habt von sehr wichtiger Bedeutung. Bei jedem Stomp (außer ihr habt gerade wirklich keine Fledermäuse) muss ein großer CD fliegen, damit der Schild nicht bricht. Sollte er mal brechen, nutzt dann Macht von Ursoc, damit ihr auch bei nicht 100% HP den Schild aktivieren könnt. denkt daran die Marke ist 550k HP. Sollte es mal schief gelaufen sein müsst ihr absichtlich den Schild brechen lassen und dann vollgeheilt werden, aber das sollte nach Möglichkeit erst gar nicht mehr passieren.
Setup bedingt habe ich mir Weihe gekrallt, um die Fledermäuse leichter binden zu können und ein Jäger hat mich unterstützt sie einzufangen. ohne Jäger wäre es viel komplizierter geworden.
Ach ja Talentemäßig bringt euch Tayphoon nichts. Die Fledermäuse werden nicht zurückgestoßen. Ich habe mit Massenumschlingen versucht zu arbeiten, aber das könnt ihr auch vergessen, trifft nur 5 Ziele. Ist nicht völlig nutzlos, aber hilfreich leider auch nicht.

Meiner Guidesektion kann ich noch nicht viel zu HC schreiben, eben weil ich die Bosse noch nicht oft genug gemacht habe und ab und an noch andere Dinge ausprobiere.

Heute abend werden wir uns den Eisernen Qon ansehen. Ich weiß noch nicht ob ich da überhaupt tanken werde, eben weil man mit genug Palas den Debuff resetten kann und mehr Schaden das derbe vereinfacht. Wir werden sehen, was das angeht. Ich halte euch auf dem Laufenden.

Freitag, 3. Mai 2013

Horridon HC tot

Hallo Leute,

er liegt.  Wir haben es endlich geschafft, dass er liegt. Was auch wirklich langsam Zeit wurde. Hilfreich waren nun bei dem Kill, dass unser Shadow die Waffe von Ji-Kun HC bekommen hatte und die Legendary-Meta-Gems. Trotzdem, der Kampf ist einfach eklig am Ende. Ich habe mich entschieden für die HP Anforderungen Herz der Wildnis mit rein zu nehmen und es hat was gebracht. Ich bin einmal im Kampf auf 1000 HP runtergefallen am Ende. Ohne das Talent hätte ich nicht überlebt. Also wenn ihr mal einen Kampf habt, wo ihr wirklich verdroschen werdet, so nehmt dieses Talent für die HP mit. Tortos ist auch so ein Kandidat und komme bei dem auf fast 800k Life.
Wenn ich schon von Tortos spreche, da haben wir auch uns weiter versucht und die Fledermäuse zu tanken ist machbar, aber immer so ne Sache. Ohne SD aktiv töten die einen. Wenn aber der Absorb bricht, bekommt man die nicht mehr tot. Wenn man also nen Heiler hat, der nicht reinheilt.... naja... Wut -> FR -> keine Wut für SD -> man verliert stark HP -> Wut -> FR -> ... Teufelskreis.
Zumindest versuchen wir uns dann mal noch weiter an Tortos.

Was den Loot angeht, so habe ich endlich beide BiS Glizzadinga bekommen für NHC. also das von Lei Shen und das von Jin'rokh HC, auch wenn ich sie nicht wirklich im HC content verwenden kann, aber vielleicht ändert sich das ja noch.
Ach ja einer hat hier in nem Kommentar geschrieben gehabt, das unser Mage keinen Schaden machen würde. ja, darüber haben wir uns auch aufgeregt, doch nun hat er die Waffe von Horridon HC bekommen und das critglizzading von Qon und nun macht er plötzlich Schaden.Vermutlich würde da noch mehr gehen, aber er macht nun Schaden, auch wenn der Depp gerade keine Offhand hat (warum auch immer). Zumindest darf er deswegen nun LFR abfarmen. ich wünsche ihm viel Spaß dabei.

Dienstag, 30. April 2013

Ich hasse Tauben

Hallo Leute,

Wenn es eine Spezies auf der Welt gibt, die ich wirklich abgrundtief hasse, dann sind es Tauben. Die scheißen alles voll und in der Innenstadt heute, hatte sich eine Taube erdreistet mir nicht aus dem weg zu gehen. bin ich halt mit dem Fahrrad drüber gerollt (ich habs geschoben). Ich kann die Tierschützer beruhigen, der Taube ist nichts passiert, die ist dann weggeflogen und hat versucht mich zu bescheißen.

Warum ich gerade von Tauben spreche, wir haben wieder einige HCs gemacht und ich werde euch dazu einige Dinge berichten:

Horridon HC
Wir haben mittlerweile wirklich viele Tries drauf verwendet und mein Raid schafft es langsam "sicher" in die letzte Phase zu kommen und ab da fangen erst die Probleme an.
1. Regel: Spottet auf CD! Das bedeutet, sobald Horridon Enrage ist muss der andere Tank abspotten, sobald der Dreifachstich ausgelaufen ist. es sind so 6-7 stacks. Mehr dürfen die jeweiligen Tanks nciht nehmen, da es sie sonst töten wird.
2. Regel: Wenn der Schlachtruf von Horridon kommt im Enrage, dann muss ein Großer DefCD fallen (Schildwall), um die Tankcombo zu überleben
3. Regel: sobald ihr einen rosa Dino habt, müsst ihr jedes (und ich meine wirklich jedes) Feenfeuer auf das Vieh hauen, wann immer Feenfeuer wieder bereit ist. Ich versuche noch immer ein Macro zu schreiben, so dass ich den gleichen knopf nutzen kann für wenn keins da sit und wenn eins da ist, aber momentan funktioniert es ncoh cniht so ganz, aber da mal sehen.

Also was Horridon angeht, so ist halt der Enrage dermaßen brutal, dass der mich einmal getötet hat und cih nicht einmal weiß warum. Muss noch die Loggs überprüfen. Zumindest haben wir beschlossen da immer weiter dran zu versuchen, uns aber auhc schon andere HCs anzusehen.

Tortos HC
Hier haben wir einige Versuche drauf verwendet, um festzustellen, dass es nichts brachte. Dennoch habe ich einige Dinge gelernt in dem Kampf.
Da ich momentan dabei bin mein UI umzubauen (nur leider nicht so die Zeit habe -.-) bin ich ein Fan von Pitbull geworden. Zum einen kann man die Balken so skalieren wie man das will (was ich bei Xperl nicht konnte) und zum anderen kannes Absorb anzeigen, indem der HP Balken mit einer anderen Farbe erweitert wird. Das ist gold wert bei Tortots, weil ich festgestellt habe, dass nciht die eigenen HP so entscheidend sind, sondern die von dem Absorbschild. Und darin liegt bereits die gesamte Problematik:
Dadurch, dass unser Palaheiler genau das nciht sehen konnte, hat er blind in uns Tanks reingeheilt, obwohl der Schild bei 99% war, aber dann wenn die Heilung hätte kommen müssen kam nichts mehr. Auch war das Problem, dassdieser sich durch große Heilung in Sekunden OOM gecastet hat. Also sagt euren Heilern für Tortos HC, dass die die absorbstärke irgendwie sehen müssen, da die tnaks niemals voll sein werden.

Zum Tanken:
Wir haben unseren Paladin verwendet, um Tortos zu tanken, weil dieser das Zuschnappen einfach wegschildet mit seinem Schild des Rächers. Dadurch besteht dort prinzipiell nicht die Gefahr, dass sein Absorbschild bricht und er es nue setzen muss. Das bedeutet nun aber, dass ich die Fledermäuse tanken darf und das ist nicht ohne, darum hier einige Hinweise von mir:
SD, SD und nochmal SD. Wenn das ding nicht läuft, bevor die Viecher bei einem sind, können die einen Onehitten, oder zumindest den Schild brechen und wenn das der Fall ist, ist es fast ein sicherer Wipe, aber dazu später mehr. Also Die Viehcher müssen mit SD getankt werden. Ich habe versucht Tayphoon zu verwenden, aber sind sie anscheinend Immun dagegen. Werde vermutlich mal das desorientierende Gebrüll ausprobieren oder Wucherwurzeln.
Zumindest ist es so, dass ich die Viecher mit 750k Leben eigentlich sicher tanken konnte. Mit SD aktiv, hält sich deren Schaden in Grenzen, aber wenn es mit der Heilung nicht passt, wird es ungemütlich. Wenn wir die Fledermäuse tanken und der Absorb sollte einmal brechen, gibt es stress. Wir müssen dann den Resonanzkristall aktivieren, während wir über 550k life sind. Bedeutet, wir müssen getoppt sein, wenn wir das aktivieren und dann muss sofort der Absorb hochgeheilt werden. Dafür kann man die Wut in FR reinpumpen, um es aktivieren zu können, aber dann ist vielleicht keine Wut für SD da, was sehr gefährlich wird. Also optimalerweise darf der Schild nicht brechen, darum immer Schildwall oder ähnlich großes ziehen, wenn der Stomp kommt. Macht von Ursoc ist in dem Kampf nur bedingt nützlich, wenn der Schild gebrochen ist. Ihr werde externe CDs brauchen, um jeden Stomp etwas zu haben.
Was das Einsammeln angeht, so haben wir nen Jäger, wodurch sich das relativiert, aber trotzdem erwischt er nicht immer alles, darum schaut nach oben, auch wenn es behindert ist in WoW nach oben zu schauen.
Mehr kann ich zu Tortos nicht sagen, einfach weil unsere Heiler nichts gesehen haben.


Ji-Kun HC
Ich hasse Tauben und das da ist nichts anderes. Trotzdem kann ich glücklich mitteilen, dass wir in 3 Stunden den Boss gelegt haben. Es hätte schneller gehen können, aber individuelle Fehler und das ewige Reingerenne kostet Zeit.
Ich persönlich empfehle eurem Raid diesen Boss nach Jin'rokh HC anzugehen. Dieser Kampf ist mehr ein koordinationskampf mit nciht so hohen DPS und Heal Anforderungen. Wir hatten 3 Heiler dabei.

Zum Tanken:
Viele Guides sagen, man darf niemals 3x das Krallenreißen abbekommen, aber das sehe ich anders. Es muss kontrolliert kommen. Klar muss man dafür Schildwall ziehen, aber man kann es dadurch überleben und tritt nur 2x insgesammt auf, wenn alles korrekt gemacht wird. Kommen wir aber ersr mal zu Ji-Kun selbst.
Haltet, wenn ihr tankt, einfach SD aktiv und wenn ihr wisst, dass ihr 30 Sekunden tankt, benutzt Inkarnation. Den Schaden braucht ihr für das Ende hin. SD ist hier ganz wichtig, da ihr verhindern könnt, dass der DoT auf euch hochstackt. ich hatte einmal durch Pech 10 Stacks bekommen. Absolut brutal der Schaden, also vermeidet was ihr könnt.
Was das Krallenreißen angeht, so ist der erste ungefährlich. den Zweiten habe ich mit Ausdauerdings überlebt, aber war ab und an mal knapp. Zieht also vorsichtshalber Baumrinde. Wenn ihr den dritten nehmen müsst, so habt Schildwall laufen wenn es kommt.
! Achtung ! Wenn Federkile kommen, dann wird das zuerst gecastet, also achtet da auf eure Timer, sonst geht der Schildwall vielleicht ins Leere.

So viel zu Ji-Kun. Im HC müsst ihr runter, um diese Nestwächter zu tanken. Wir haben uns darauf geeinigt, dass wir Tank sie zur äußeren Wand hindrehen. Darüber hinaus gibt es teilweise Probleme mit der aggro/dem Hitten von den vögeln. die haben ne ganz merkwürdige Hitbox, darum hier ein Hinweis von mir. Auf jedem Nest ist in der Mette ein kleinerer Kreis seht das als die Hitbox an, also steht passend auf der Kreislinie, in der richtung, in der ihr das Vieh gedreht halten wollt. Die DDs sollen nach Möglichkeit am Rand des Nestes bleiben, damit der Vogel nciht auf die Idee kommt sich umzudrehen. Zumindest können diese kleinen Tauben nichts Relevantes. Benutzt AoE, um die Eier mit wegzubomben.

Zur Aufteilung, wer wann wohin geht, haben wir ne Grafik von einem Gildenguide verwendet, auf die ich gerade keinen Zuriff habe, darum das ganze nur aus Tanksicht.

Nest       Wächter         Tank
  1            keiner              A (Feder holen)
  2              Ja                  B (Feder holen)
  4              Ja                  A (hochfliegen  Wächter tanken)
  8              Ja                  B (Feder holen)
 12             Ja                  B (hochfliegen)
(Nest 12 ist das Nest oben in der Mitte. einmal sind Nest 9 und 10 aktiv, darum nciht erst beim 13. Nest losfliegen, sondern beim 12.)

Tank B hat "mehr" zu tun und Tank B hat das runterspringen aufs Nest zu üben, bevor ihr den Kampf startet, der Sprung ist etwas.... knapp.

Ich sprach davon, dass die Tanks ab und an 3 Krallenreißen nehmen müssen. Hier die relative Nestnummer wann der Ji-Kun Tank darauf vorbereitet sein muss:

Nest 4: Da Tank A oben ist läuft es zwangsläufig darauf hinaus, dass Tank B 3 Stapel nehmen wird. sollten es 4 werden, dann ist der Schaden nicht hoch genug in den Nestern.
Nest 8: Tank B ist beim Nest, bnedeutet Tank A muss sich darauf vorbereiten. Im Regelfall, ist Tank B fertig, noch bevor der dritte Stapel auf Tank A landet. Der dritte Stapel muss trotzdem landen, sonst kann es passieren, das beim 12. Nest Tank A 4 Stapel bekommen kann und das ist im Regelfall tödlich. Also wartet da ab, dass Tank A 3 Stapel hat.

Ansonsten ist der Kampf nciht hart für tanks. ziemlich leicht sogar. Ach ja eine Wichtige Sache. Sammelt keine grünen Pfützen. die machen dermaßen brutalen Schaden, dass es das nicht wert ist als Tank dafür sein Leben zu riskieren.


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so viel zu meinen HC Erfahrungen. nächste Woche wollen wir uns weiter an Horridon und erneut an Tortos versuchen. Ji-Kun sollte mein Raid relativ sicher legen.

Nun noch einige Hinweise von mir bezüglich des legendary metas. Wenn ihr NHC geht, so könnt ihr den DDgem nehmen. Ncihts auf NHC macht so viel Schaden, als dass ihr krasse tankieness benötigen würdet. Im HC sieht das aber ganz anders aus. Da ist der Tankgem pflicht. 33-38% uptime? MITNEHMEN, der Schaden im HC ist wirklich brutal.

Joa, so weit habe ich dann erst mal nichts mehr, nur dass mich der Forentroll im Druidenform anfängt wirklich zu nerven. Und er trollt mittlerweile wirklcih gezielt. Ich liefere ein Argument, welches ihn widerlegt und er ignoriert es. Das ist unreif und nervt. Ich will auch nciht sagen, dass ich perfekt bin, aber ich bemühe mcih auf Sichtweisen anderer einzugehen, da sie vielleicht Recht haben könnten, aber im Fall des Trolls habe ich nachgerechnet und es ist nicht richtig, was er von sich gibt.